Гайд по друиду

Материал из Таэрн wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

.

Друид - Персонаж, использующий, в основном, саппорт и лечение для других членов команды. Друиды взаимодействует с природой, а, скорее, нарушают ее в соответствии с собственными потребностями.

Начнем с сегодняшней специфики друида, главным образом, в виде лечения, которое чем больше повторяется, тем слабее, просто лечение оставляет после себя два раунда ослабления, лечения, групповые только один. Более того, в Пвп корни не имеют фиксированного процента на проход, то есть чем больше мы пытаемся бросить во врага, тем меньше шанс что они придут.

Статы:

Сила лечений зависит от знаний, а именно от его количества. Что нам дает ЗНАНИЕ?

Знания:

У друида важная характеристика, из-за Очков Действия(ОД), которые мы должны использовать, чтобы эффективно выполнить свою роль в команде или соло. Отведенные пороги знания, которые достигнуты того, что при 100%, мы использовали на пару ОД меньше для наших умений, связанных с нашим персонажем, то есть так называемыми Бафами (не путать с Дебафами):

Исцеление
Рассеивание
Гармония
Восстановление
Природный источник
Массовое исцеление

Мощь:

Также отвечает за многие вещи, как: наша способность нанести урон, сила лечения или количество добавленных в раунд очков выносливости. За те же коэффициенты отвечает знания, хотя и в гораздо меньшей степени. Сегодня друид больше используется для лечения,нежели для других узкоспециализированных целей.

Персонажи физики, такие как Варвар, Рыцарь, Монах и лучник, нуждаются в большом количество выносливости, но источник также им необходим, часто приходится бросать комплект источник + выносливость + гармония, лечение/лечение, масс хил.

Друид также имеет способности, которые наносят урон - это: Рой, стихийный удар, корни.


Очки жизни:

Как и в любой игре, отвечают за нашу выживаемость. Чем больше мы имеем хп, тем меньше мы беспокоемся о потери опытаи денег. Друид имеет преимущество, что может восстановить хп во время боя. Что не означает, что должно быть его мало, его должно быть достаточно много, чтобы не умереть в течение раунда,как минимум.


Мана:

Мана нужна для использования буквально каждого нашего заклинания, рекомендуется иметь ее много, с хорошим запасом на критические ситуации, правда у нас есть природный источник, который сокращает ее использование, но и даже с ним, мана исчезает в удивительно быстром темпе.


Выносливость:

Для друида не слишком важная характеристика, учитывая способность, которая позволяет ее восстановить прямо в бою. Выносливость и Мана - это характеристики, которые немного восстанавливаются каждый раунд.

Умения

Лечение: это основная наша хилка, одно из обязательных умений для нашего хиллера, Имея их развитыми на 7, мы лечим больше, но также больше используем маны. Одно лечение добавляет 2 раунда ослабления лечений.

Рассеивание: Супер-способность, которая позволяет нам снимать часть дебафов так и бафов, которые были наложены на нас, или кому-то из команды. Важно: Мы не можем диспелить ослабляющие стаки от лечений. Видимо, имеет смысл на 1 или 7 уровне. Хотя я думаю, что стоит их развивать довольно рано, то есть сразу после корней. Не обязательно сразу на 7, важно не игнорировать совсем. Есть много ситуаций, в которых нам будет полезно это умение, как на боссах так и в ПвП. Помните, что рассеивание в Пвп может и разочаровать, т.е. не всегда снимать дебафы, это зависит от уровня рассеивания и от уровня дебафов, которые кидает враг.


Рой: это умение атаки, то есть, используемая для атаки и отличный дебаф потому что забирает ОД. Советую поднимать максимум на 5 уровень, но для большего урона и 3 ОД, которые теряет противник, стоит иметь в 7.

Гармония: Умение спорное, в теории увеличивает нам шанс избежать удара. На практике не много это меняет.

Восстановление: Умение, которое в конце нашего хода восстанавливает нам выносливость, для большего количества восстанавливаемой выносливости можно немного прокачать.

Стихийный удар: Удар, развитый на 7 очень хорош на начальных этапах игры и в ПвП. а также, когда у нас есть (Эпик) Фонарь Жизни, который имеет шанс на критический удар, а также сосет ману противника.

Природный источник: Чем быстрее мы прокачаем его на 7, тем лучше, потому, что это навык который уменьшает потребление маны.

Массовое лечение: Эта способность является копией обычного лечения, только работает на всю команду сразу. Имеет более высокий расход маны, но за одно использование добавляет только один раунд ослабления лечений.

Корни: Одно из самых мощных заклинаний не благоприятно влияющих на врагов,которые атакуют ближним боем, то есть дебафф. Делает, невозможным атаку врага в ближнем бою. Дополнительно наносит урон, действует 2 раунда на 5 уровне уже 3 раунда. Наличие данного скила - это стандарт. Многие люди забывают о дополнительной свойства Корней именно это снижает защиту от дальних атак.

Вещи

Многие вещи можно таскать с собой в инвентаре, что бы менять их по ситуации перед боем(белые вещи необходимо заточить, что бы не выпало с инвентаря после смерти).

Прикидывайте статы так, чтоб на нужных уровнях вы без проблем могли одеть вещи.

Первые нормальные вещи, мы начинаем одевать на 15-20 уровне, это:

Стурпранг
Мартумаль
Змеиное Кольцо

25-35 уровни

Цилиндр Мертвеца
Ядро Геоморфа
Пылающая Длань
Лисмарс
Живые Желуди

45-60

Драконья Кость
Рогатый_Череп
Шаблон
Диабола
Накидка Духа

64-80

Сентрион
Рука богомола
Ботинки из шкуры Вендиго
Вогарун
Месть Иврувала
Печать
Надежда Поколений
АйПосох

Желательно на 75+ надеть щит и меч для мага

Урнтсул
Отблеск]

85-100

Маурем- желательно 2 кольца, так как у них не мало знаний и мощи да и к тому же меньше расходуется мана, что очень хорошо для друида
Скильфес
Драконья Мантия
Ворлея
Хтаган
Когти
Экзувий

Можно надеть сет 100лв, но это для любителя, сет 100 больше подходит для ПвП


Примерное представление сета вещей, как дальше развивать перса зависит от вас.

Сеты

Собирать сеты, либо отдельно одевать вещи (нонсет) решать только вам.

Основные:

На 50 уровне у нас первый классовый сет Ярость Элементов, очень полезен, потому что дает много очков маны и других статов.
На 100 уровне второй классовый сет Щит Стихий, заточенный под ПвП.

другие сеты узкоспециализированные, подробней описание сетов тут Комплекты


coming soon...

coming soon...