1 - Аларил

Материал из Таэрн wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

  • Мини-гайд, рассчитан для ленивых людей, ричик-мэнов,а также искателей пропуска в город: Алорил, Алорин, Аероин, Араил, Аларил и т.д.

Для наиболее комфортного и быстрого прохождения, был выбран класс: Варвар, начальные 5 статов - в Силу.

1-5

После небольшого туториала в деревне и на корабле, мы наконец попадаем в порт Трентиса, где и начинается игра.

  • Сразу берем квест у Лейлы, забрать деньги за лекарства - 3.jpg

Далее следуем в портовую таверну, слева от Лейлы, где либо убиваем, либо отпускаем рулевого с корабля.

Наша цель: Поговорить с Дезмондом и договорится о встрече за городом.


После общения с Дезмондом, возвращаемся к квесту с Лейлой, для этого поднимаемся по лестнице в город, и заходим в дом слева - 4.jpg

  • Сразу ведем диалог к бою, требуя деньги, забираем деньги около стола в сундуке 5.png,

и возвращаемся к Лейле.

Задание выполнено.

Вы получили: 80 золота и 100 опыта.


  • Отправляемся за город к Дезмонду, попутно захватываем квесты у Саймона - 6.jpg ,

после того как мы взяли квест у Саймона, который отсылает нас к Билли, идем ниже в дом на встречу с Дезмондом.

Дезмонд тоже дает нам задание, т.к. это основная сюжетная линия, то с начала мы идем делать именно его квест.

  • По квесту требуется убить 3 бандита и оставить на месте расправы письма, но перед тем как начать выполнение, необходимо купить у торговки маску7.jpg ,

после одеваем в инвентаре, и отправляемся выполнять квест.

1) Идем в знакомый нам дом, слева от лестницы в порт, где делали квест с Лейлой, там мы встретимся с одним из наших будущих союзников Кадри, отдаем письмо и отправляемся в Порт.

2) Идем на склад, спокойно проходим мимо охраны, избиваем Лааша, оставляем письмо. 8 (склад письма дезмонда).jpg

3) Отправляемся снова в сторону Саймона, но идем в деревню билли, там нас ждет последний третий бандит Нас интересует дом рядом с Билли Файл:9 (деревня письма Дезмонда).jpg , заходим в него, охранника можно убить/пощадить, на ваш выбор, спускаемся в подвал, где и будет третий бандит.

При возвращении к Дезмонду нас будет ждать награда:

Вы получили: Хадрас

Там же,говорим с Кадри, где мы получаем новый квест Найти работу.

Задание выполнено. Вы получили: 600 золота и 100 опыта.


  • Попутно делаем квест в деревне Билли, он просит раздобыть рецепт самогона

Самогонщик проживает в доме рядом - 10 (самогонщик).jpg

. При разговоре с самогонщиком любой ответ подойдет, лично я выбрал 1-й вариант ответа, о родственниках. После недолгой беседы рядом с кроватью появляется сундук, забираем рецепт и возвращаемся к Билли.

Этап квеста завершен.

Вы получили: 100 золота и 200 опыта.

Возвращаемся к Саймону.


  • При возвращении отдаем добытый свиток Саймону и начинаем новый квест.

. Саймон просит убить нас 5 собак рядом.

После выполнения Саймон дает второй квест, он просит разобраться с магом, но перед этим необходимо выманить мага.

  • Требуется убить 5 гоблинов и главаря гоблинов, неподалеку деревни Билли.

Убиваем вожака - 11 (главарь гоблинов на холмах).jpg,

забираем сундук, возвращаемся к Саймону.

Этап квеста завершен.

Вы получили: 50 опыта

  • Собственно Саймон отправляет нас за магом в пещеры, Восточный выход с города.

Берем квест у гнома Тайземлайн, но, как обычно, выполняем позже, следуем в пещеры - 12(Тайземлайн пещеры).jpg

Проходим к нужной пещере - 13 Ингар.png

убиваем мага, говорим с призраком девочки и возвращаемся к Саймону.

Задание выполнено.

Вы получили: 200 золота и получили: 250 опыта.

К этому времени, вы примерно должны взять 5 уровень.

  • Не забываем периодически обновлять шмот у кузнеца.

5-10

Возвращаемся к квесту с гномом.

  • Рядом в кустах нужно нарубить 5 единиц древесины.

После чего,он дает второй квест

Тайземлайн просит помочь с бизнесом.

Снова возвращаемся в пещеру, на этот раз сюда - Тайземлайн бизнес.png

Здесь нас ждет разговор с добытчиками - Инженер.png

После разговора идем на добычу кристалла - Добыча минерала.png

который потом несем к Тайземлайну.

Для того, чтобы испортить кристалл, гном просит убить группу пауков во главе со Шнюком Группа шнюка (яд).jpg,

с которого нужен Яд Шнюка.

Как только вы убили Шнюка и получили Яд, возвращаемся к гному.

Вы потеряли: Яд Шнюка (1)

Вы получили: Загрязненный минерал (1)

  • Возвращаемся назад к Инженеру в пещеру.

Вы потеряли: Загрязненный минерал (1)

Этап квеста завершен.

Вы получили: 110 золота

Вы получили: 200 опыта

Идем назад к гному.

Задание выполнено.

Вы получили: 340 золота и получили: 450 опыта.


Возвращаемся в город на сбор квестов.

1) Идем в таверну, берем квест у Эмили (Платье)

2) Идем в Ратушу Трентиса, говорим с Фридхельмом => Мистер Блум (Поджигатель)

3) Идем в портовую таверну, говорим с Бирски (Вор)

4) Там же говорим с Хьюго Сайдин => Хогстрем (Артефакт)


После сбора квестов отправляемся в деревню Билли.

  • Требуется забрать выкройку платья для Эмили, лично я выбирал 3-й вариант ответа

Вы получили: Выкройка платья (1)

Снова идем к Эмили, отдаем выкройку, после чего нас снова посылают на квест.

  • На этот раз нужно убить 5 лесных пауков, там же, где мы убивали Шнюка

После получения шкур возвращаемся к Эмили, и нас снова посылают на квест.

  • Теперь необходимо добыть 5 ягод Зетов, идем на тропу безумца (что возле гнома Тайземлайна), и привычными боями добываем ягоды.

После добычи возвращаемся к Эмили.

Задание выполнено.

Вы получили: 600 золота

Вы получили: 600 опыта


Снова берем квест у Эмили.

  • Нужно добыть 8 целебных трав для отца Эмили.

После сбора возвращаемся к Эмили.

  • Тут же дают квест, нужно убить гоблина и принести медведку.

Убиваем, забираем медведку , возвращаемся к Эмили.

  • Эмили посылает нас отдать лекарство отцу, тут нас ждет бой с 2-мя друзьями Билли.

После боя заставляем Билли выпить и возвращаемся к Эмили.

Задание выполнено.

Вы получили: 600 золота

Вы получили: 650 опыта


Ещё один квест у Эмили

  • Эмили просит добыть 15 листьев валерьяны.

После добычи возвращаемся к Эмили.

  • Тут же Эмили просит добыть фамильный перстень, отправляется по тропе безумца в пещеру, где был Инженер

Нас ждет легкий бой с Хубером, но после боя нужно убить еще двоих членов банды, рядом (можно выйти из пещеры на костер, чтобы не тратить банки) После расправы над бандой открываем сундук рядом.

Вы получили: Письмо от Моала(1), Фамильная печатка Зеневра(1), Кристальная фляга Жизни(1), Бирюзовый ингибитор(1)

Возвращаемся к Эмили.

Задание выполнено.

Вы получили: 200 золота

Вы получили: 600 опыта


Возвращаемся в дом Дезмонда.

После обхода нам доступны начало трёх квестов, можно выполнять в любом порядке, я выполнял в таком:

1) Поджигатель.

  • Нас отправляют в деревню, идите сразу к Билли.

Погорелец Хьюстон живет в доме Самогонщика.

Хьюстон передает вам кусок одежды поджигателя, который остался на ветке дерева. Направляемся снова к Билли и расспрашиваем его о поджигателе.

Билли посылает нас в пещеру за сторожевой башней около деревни, там вы найдете мать поджигателя.

После беседы отправляемся снова в пещеры за тропой безумца, нас интересует пещера, где был Инженер

После поимки поджигателя мы окажемся у ратуши, идем в подвал (дверь рядом) и говорим с Блумом.

Этап квеста завершен. Начинаем второй.


2) Артефакт.

  • Дезмонд посылает нас к Унен

При разговоре даем сразу 3 золотых.

Затем идем в кузницу за лопатой и отправляемся в пещеры за тропой безумца

Идем в пещеру, где был маг Ингар., Вооружившись лопатой начинаем копать по выделанным точкам, периодически будут нападать скелеты.

После убийства появившегося НПЦ, будет сундук, в котором мы найдем Трезубец Заарго.

Возвращаемся к Дезмонду.

Этап квеста завершен. Начинаем третий.


3) Вор Бирски

  • После разговора с Кадри отправляемся на корабль, идем к лодочнику в порту, и отправляемся без Кадри.

Пробираемся внутрь корабля,забираем с кровати Бирски ракушку, возвращаемся к Дезмонду. После разговора, отправляемся в Деревню рыбаков.,заходим в дом справа и просим лодочника доставить нас на остров. Берем лопату, ищем клад. Если лопаты нет, не беда, у НПС на острове есть запасная. Около клада появляется Бирски, который сбегает. После возвращения идем назад в тот же дом, нас будет ждать бой с шайкой Бирски (будьте осторожны). Разобравшись с шайкой, возвращаемся к Дезмонду за наградой. Награда:

На выбор 3 вещи + Вы получили: 180 золота и 300 опыта


После разговора, Дезмонд дает нам новый квест, идем говорить с Кадри. После разговора /мы решаем сами найти Курьеров/, идем к пещере у деревни Билли. Там мы встретим Кадри, которая уже нашла их, после прочтения документов будет выбор, кем занятся, выбираем Мельника и идем на склад в Порту. Убиваем мельника и возвращаемся к Дезмонду, после разговора с Бокшей мы начинаем новый этап квеста "Поиск Кадри".


  • Отправляемся в бордель на поиски Кадри, расспрашиваем Таню и выходим опять деревне, отправляемся в сторожевую башню рядом с деревней.

После разговора с Доном, исследуем второй этаж башни и отправляемся в Руины После нахождения Кадри в руинах, возвращаемся к Дезмонду.

Задание выполнено.

Вы получили: 600 золота и 150 опыта.


  • Дезмонд поручает нам захватить корабль Талхала.

отправляемся на корабль у лодочника, спускаемся внутрь корабля и говорим с капитаном о работе. После наказания каторжников спускаемся снова внутрь и идем в трюм с клетками. Договариваемся с Каторжниками, они помогут вам захватить корабль, как только вы их освободите. Для этого идем назад к лодочнику и на портовый склад, там будет Дезмонд. После разговора, рядом со складом у Флавио, мы получим инструменты для побега каторжников. Возвращаемся на корабль к каторжникам после передачи инструментов. Идем на палубу и отвлекаем охрану, пока не начнется бунт.

Нас будет ждать несколько несложных боев.

Зачищаем палубу от команды, забираем документы и возвращаемся к Дезмонду на склад в порту.

Задание выполнено.

Вы получили: 1400 золота и 960 опыта


Отправляемся в порт, берем у Флавио квест на бочки. (2 бочки нужно доставить со склада в подвал Ратуши) После похищения Хелены, идем назад на склад к Флавио,после разговора с Фридельхельмом забираем наши деньги и отправляемся в таверну к Эмили.

  • Эмили посылает нас на второй склад - ,

там будет похититель Алокар, где будет 2 развилки квеста, либо работаем на банду, либо на ратушу. Лично я решил не работать на банду.

Задание выполнено.

Вы получили: 800 опыта, Информация - вы вышли из тени (1)


Идем к Билли.

  • Он поручает нам расспросить жителей деревни, кто по их мнению должен стать главой деревни, сразу же идем к нпц Бад и после разговора возвращаемся к Билли.

Этап квеста завершен.

  • Билли просит найти компромат на других претендентов на пост, соглашаемся и отправляемся в город.

Нас интересует Марселла, расспрашиваем стражу по таком принципу -

Стражник также рассказывает и о воровстве Билли.

Отправляемся у Унену, у которого получаем: Оповещение о казни Марселлы.

Снова идем к торговке, у которой покупался Шарф, получивши Мешок Хьюстона, возвращаемся к Билли.

При разговоре указываем на Марко -

Следуем в дом по стрелке, от нас требуется найти документы, в доме их не окажется. И нас посылают расспросить жителей, где бывает

Марко. После расспросов, отправляемся в знакомую нам пещеру за Сторожевой башней, получив Гроссбух Марко, возвращаемся к

Билли. Выпиваем с Билли, успокоив его, что пост за ним, отправляемся в дом,рядом с билли, на собрание.

При разговоре с Клерком, выбираем -

Возвращаемся в Ратушу, для разговора с Клерком.

Задание выполнено. Вы получили: 2000 золота и 1000 опыта

Примерно сейчас, вы должны достигнуть 10-го уровня.


10-15

Теперь задача как можно быстрее взять 13-й уровень и продолжить сюжетную линию, которая нас приведет в Аларил. Мой выбор пал на охоту за пауками, на болоте, рядом с Ведьма Хоберл у нее же возможно и брать задачу на Скелетов, что принесет дополнительный опыт.

Либо можете выполнять побочные квесты.


Как только получили 13 уровень, отправляемся в таверну Трентиса к Дарко.

Он посылает нас в дом к Дезмонда.

  • Дезмонд просит нас договорится с Адеянами, о покупке оружия

Отправляемся в руины, где мы нашли Кадри

Перед встречей с Адеянами нас будет ждать бой с 3-мя разбойниками (будьте осторожны)

Разобравшись с ними, начинаем договариваться с Адеянами о покупке оружия с Секмалом.

После разговора с Кадри идем к Лиме - Оружия добыча 120кк лиму.png Дом лиму.jpg

Забираем золото, идем назад к Дезмонду в Портовую таверну

После того как мы отдали золото Дезмонду, идем к пещере у деревни Билли.

Нас ждет бой с Бокшей (будьте осторожны), сначала убиваем Мага, потом Бокшу.

Потом идем в пещеры за тропой безумца, пещера, где был Инженер

Возле трупа Дезмонда мы найдем Сержанта Вархала [бой]. (будьте осторожны)

После разговора с Кадри, идем в таверну Трентиса к Генералу.

Задание выполнено.

Вы получили: 3200 опыта


  • Отправляемся к Адеянам в руины.

Перед встречей, мы встретим мага ложи, можно убить / или не убивать.

Адеянин поручает нам построить портал, для этого потребуется собрать несколько компонентов.

Сердце чемпиона: Проще всего убить паука Шнюка, которого мы уже били - Группа шнюка (яд).jpg,

либо сильного зета неподалеку рыбацкой деревушки (обычно в кустах)

После получения сердца,возвращаемся к Адеянам в руины.

Перед встречей нас снова ждет бой с магами ложи.

После разговора выходим из пещеры, убиваем 2-х магов ложи и обыскиваем тела в поисках глифов.

После чего, отправляемся в сторону замка, к одному из домов - Дом магов ложи возле замка.jpg

после входа в дом вставляем глифы:

1) Альфа - синий слот, 2) Бета - красный слот, 3) Омега - зеленый слот

  • Силовое поле отключено

Пытаемся уничтожить портал

Снова убиваем 2-х магов ложи и уничтожаем систему портала.

Задание выполнено.

Вы получили: 6000 опыта


После разговора с Кадри вновь отправляемся к Адеянам в руины.

После разговора с Адеянами и Кадри мы отправляемся в таверну Трентиса к Генералу.

После чего идем расставлять людей в нескольких местах:

Деревня Билли (сторожевая башня), Рыбацкая деревушка (дом слева)

После чего возвращаемся в руины.

В пещере нас будет ждать бой (будьте осторожны)

После разговора с Кадри отправляемся по точкам, где стоят наши люди.

1) Дом ведьмы на болоте , 2) Сторожевая башня

После того как мы побывали в этих местах, идем снова в Руины на встречу с Кадри.

После беседы отправляемся в деревню к Билли.

Теперь идем в Трентис искать украденный сундук.

Расспрашиваем Мясорубку около кузницы => он посылает нас к Унену, таким образом мы выясняем, что:

Интересующий нас дом - Дом вора у свинарника.jpg

Обыскиваем дом, спускаемся в подвал, там вы найдете бумагу на заказ товара.

Отправляемся в порт на склад, где был Алокар

Вновь отправляемся к руинам, спускаемся в Люк погреба - Люк1.jpg

Тут нас ждет несколько боев (будьте осторожны)

После убийства Дрессировщика, идем дальше в погреб, тут мы встретим знакомых нам Адеян.

Задание выполнено.

Вы получили: 3000 золота и 5000 опыта.


  • Адеянин просит вас помочь с духами и амулетом.

После разговора с Кадри, отправляемся к Ведьме на болото.

После разговоров с Ведьмой и Кадри снова идем к Адеянам в Руины.

После разговора с Секмалом снова идем к Ведьме на болото.

После разговора с ведьмой идем в тоннель к паукам сюда - Адеянский сундук в паучем тоннеле.png

Убиваем нежить, говорим с Адеянином Моти.

Потом идем в дом Дезмонда, после всех разговоров отправляемся к охранникам около ратуши.

После идем в портовую таверну.

После разговора с Хопскином идем в таверну Трентиса к Генералу.

После разговораидем в порт на склад, где был Алокар

Сразу после этого отправляемся к дому около свинарника.

Затем отправляемся к пещере у деревни Билли.

Убиваем Берсальца и снова идем к Адеянам в Руины.

После разговора с Кадри о пропуске идем к Адеянам.

  • Теперь нужно найти способ перейти границу

Идем к Генералу в таверну.

И тут 2 варианта: Либо просим кого-нибудь из игроков перекинуть через границу на болоте, Либо идем через тоннели (Вход возле замка, на поле огров - Путь в башню.jpg , путь в башню через пещеры - Kartakv2.jpg

Но с начала идем в дом - Дом магов ложи возле замка.jpg

к Кадри, получаем халявного Пета.

добравшись, идем в заброшенную башню - Башня3.png

или, если через тоннели шли, сразу окажемся в башне.

Нас пошлют наверх башни убить 2 раза птиц на втором этаже башни, которые забрали сундуки.

После того как мы откроем сундук - Конец птиц.png

нас телепортирует в руины к Адеянам.

Вы получили 12000 опыта.

После убийства голема, где были Адеяне, нас просят найти Идол Валдуза

  • Никуда идти не нужно,Выйдите из пещеры в Руины, и перезайдите в игру., после чего вернитесь в пещеру с Адеянами -

Идол валдуза.png

Возвращаемся назад к Архимагу ложи, который стоит неподалеку.

Идем к Ведьме.

  • Ведьма просит вас собрать флюиды пауков (нужно убить ТРИ разных паука в ТРЕХ местах на болоте,где отметки на карте)

Снова идем к Ведьме.

Возвращаемся к Архимагу.

После разговора проходим в портал (мобы на скале ослаблены, не стоит боятся), следуем в домик рядом.

  • Маг ложи оказывается замороженным, для его освобождения нам нужно в правильном порядке использовать три вещи, которые добываются из мобов на скале

1) Клык (с Кабанов)

2) Кость (с Троля)

3) Жир (с Горных кошек)

Как только собрали, возвращаемся в дом к магу, жать в том порядке, который написан выше.

Этап квеста завершен.

Вы получили: 9000 опыта


Снова идем через портал.

  • Мы окажемся на острове с Адеянами, которые нас пытались обуть.

После наблюдений и разговора с Генералом, выбираем: Сражаться

Убиваем 3х магов, идем к Генералу => Сорса Квади.

Задание выполнено.

Вы получили: 8000 опыта

После всех разговором, в т.ч. и с Генералом, мы можем спокойно ходить через границу в Аларил (гостинница с забором)

Теперь свободно, без посторонней помощи можно пересекать границу на болоте.