Что такое ПвП статус и как его проверить?

Материал из Таэрн wiki
Перейти к: навигация, поиск

ПвП-статус определяет, насколько персонаж хорошо сражается с другими персонажами. От результатов таких столкновений зависит наш статус PVP, который можно разделить на два отдельных статуса: статус Садиста и статус ПвП.

Содержание

Статус Садиста

Правила начисления очков Садста

  • Когда вы в команде, которая напала на другую команду, и убила в ней игрока, а у вас в два раза выше уровень, чем у соперника, вы получаете очки Садиста - это правило касается каждого в команде, кто имеет в два раза более высокий уровень, чем у соперника, который был убит.
  • Очков садиста не получаете за людей, присоединившихся во время боя, даже если у вас в два раза выше уровень, чем у них.
  • Очки садиста персонаж получает за каждого убитого человека, макс. 35 очков за одного.
  • За бои, которые отвечают условиям признания очков садиста не получите очков статуса PvP.


Статус садиста и его последствия

Когда у вас 200 очков садиста, вы получаете статус Садиста, отмечаетесь значком (Топором) над головой. Значок Садиста заменяет иконки черепа и щита. Это означает, что:

  • Садиста можно атаковать на каждом поле, за исключением зеленого,
  • Имея статус Садиста, при смерти в ПвП, вы теряете большее количество опыта и золота - примерно в три раза стандартного наказания при смерти в ПвП, то есть столько, сколько вы теряете при смерти в боях ПвЕ,
  • Очки садиста вы теряете только через смерть в ПвП. Каждый раз -20 баллов (независимо от того, защищаетесь или атакуете).

Статус ПвП

Правила начисления очков ПвП

Убивая игроков в так называемых "почетных" боях (то есть таких, которые не подлежат критериям очков Садиста), вы получаете очки статуса ПвП (говорящие о том, являетесь ли вы “Защитником”, или “Убийцей”), а также очки рейтинга (“Защитника” или ”Убийцы”).

  • Убивая игроков, без маркировки или с маркировкой щит - получаете очки, так называемые "убийцы" (рейтинг) и “череп” (статус ПвП),
  • Убивая игроков, с маркировкой череп - вы получаете очки, так называемые "охотника за головами" (рейтинг) и “щит” (статус ПвП).

Количество очков ПвП в бою зависит от уровня персонажа, имеющихся статусов PvP (описанные ниже), страницы, после которой мы стоим (нападающий или защитник - другие баллов за преодоление нападений не получают), и от количества людей, присутствующих в команде во время смерти игрока (ПвП очки начисляются в момент смерти противника, и делится на всех игроков, присутствующих в данный момент в бою. То есть вы можете получить от 100% до 20% баллов за жертву.)

Погибнув в ПвП, вы теряете статус и баллы рейтинга. Количество очков, которые теряете, зависят от уровня игрока и статуса ПвП (чем выше статус, тем больше он теряет при смерти).

Формула на количество полученных очков статуса ПвП

Количество полученных или утраченных очков определяется по формуле (в полученных очках, следует помнить о умножении, ниже описан коэффициент^ разнице уровней PvP):

п = (уровень + 20 * PvP_rank) / 2

ПвП_ранг: уровень ПвП (0 - отсутствие щита/черепа, 1 - самая низкая щит/череп, 2 - второй череп/щит, и т.д.)

^на определение числа очков влияет коэффициент, который рассчитывается как разница уровней ПвП (у нас есть 8 уровней, описанных ниже). Чем выше разница между значением (абсолютный) уровень статуса агрессора по отношению к жертве, тем меньше коэффициент. Коэффициент из диапазона <0.1, 1>. Показывая эта фраза - при условии одного и того же уровня игрока, который является базой для расчета количества очков статуса ПвП - игрок с 8 уровнем (красный череп), напав и убив игрока с 7 уровнем (серебряный череп.**) получит больше очков статуса ПвП (очков охотника в данном случае), чем убийство игрока с 3 уровнем (желтый череп.**). Максимальное количество очков статуса, которую можно получить, убив 1 игрока самостоятельно = 150 очков.


Статусы ПвП

Первый статус ПвП мы получаем после завоевания 500 баллов ПвП.

  • 500 баллов - желтый череп/желтый щит
  • 3000 баллов - желтый череп/желтый щит + 1 звезда
  • 4000 очков - желтый череп/желтый щит + 2 звезды
  • 5000 очков - серебряный череп/зеленый щит
  • 6000 очков - серебряный череп/зеленый щит + 1 звезда
  • 7000 очков - серебряный череп/зеленый щит + 2 звезды
  • 8000 очков - красный череп/синий щит.


Статус ПвП и его последствия

  • Человек с черепом/щитом над головой, не могут иметь двухдневной защиты,
  • Человека с красным черепом/синим щитом можно атаковать на желтом поле.

Защита в ПВП

Игрок без значка над головой после смерти в ПвП - жертва (за нападение) - получает двухдневную защиту (не может быть атакован, на любом поле, кроме черного). Двухдневная защита перестает действовать по истечении 48 часов, или когда игрок решает атаковать или присоединиться к кому-то в бой. Двухдневная защита не распространяется на игроков с Черепами , Щитами ,Топорами.

Если игрок с двухдневной защитой решит на кого-то напасть (присоединиться к агрессорам), то возможность получения очередной защиты задерживается на пять часов.

Каждый игрок после смерти в ПвП получает 5-минутную блокировку по которой ему нельзя немедленно возвращаться в бой (не действует на черном поле).



Назад к ЧАВО