Стальной страж

Материал из Таэрн wiki
Перейти к: навигация, поиск

Защитник угнетенных,всегда стоящий на страже справедливости, но... вы уверены? Ну, почти всегда. Идея Стального стража является выравниванием баланса в бою, если боевая мощь врага значительно выше, то есть тогда, когда нападает на нас сильнее противник или их большее количество. Принцип работы Стального стража простой - мы слабые, нам нужна помощь, он появляется и защищает нас своим телом. Однако, чтобы это произошло, должны быть выполнены определенные условия, а так, даже если они будут выполнены, нет никаких гарантий на его появление. Что это за условия? О них несколько слов ниже.

Содержание

Шанс на появление Защитника

В настоящее время шанс на появление Стального стража составляет 45%.

От чего зависит тот факт, будет ли Защитник?

В настоящее время шанс на появление Стального стража определяют две вещи:

  • разница сумм уровней
  • разница между максимальным LVL с обеих сторон

Как это выглядит, когда в игру вступает разница сумм уровней?

- Когда LVL сумма будет меньше, чем на 45%, желтые, красные, фиолетовые поля. 

Пример:

1. 2 × 100 LVL атаки 1 × 100 - никаких шансов для защитника (LVL суммы 200 * 0,45 = 90 <100), 2. 2 × 100 LVL атаки 1 × 89 - есть шанс для защитника (LVL суммы 200 * 0,45 = 90> 89

- При LVL сумме меньше, чем 30%

Пример:

1. 3 × 100 нападений 1 × 100 - нет никаких шансов на защитника (300 * 0,3 = 90 <100), 2. 3 × 100 нападений 1 × 89 - есть шанс для защитника (00 * 0,3 = 90> 89)

Как это выглядит, когда в игру вступает соотношение самых высоких уровней?

при макс LVL выше более чем на 50%, чем в противоположной команде.

Пример:

1. 100 LVL атаки 2 × 49 - есть шанс для защитника (49 * 2 = 98 <100)


Существует 50% вероятность того, что защитник присоединиться в неравный бой.
Шанс в начале боя, и каждый раз, когда кто-то присоединиться к бою.
Защитник может присоединиться только к команде, которая подверглась нападению.

Поля

  • Стальной страж имеет шанс появиться на полях: желтых, красных и фиолетовых.
  • На черном поле Стальной страж не появляется!
1.1 Зеленая 
- Никто не может быть атакован. 
1,2 Желтая 
- Красный череп, синий щит и садисты могут быть атакованы 
- Гильдийные войны: враги могут быть атакованы 
- 5 минут блок после смерти в PvP 
- Вы можете бежать с поля боя 
- 45% шанс Стража 
1,3 Красная
- Все могут быть атакованы, кроме людей с ПвП защитой 
- 5 минут блок после смерти в PvP 
- 2 дня Защита, после смерти в PvP 
- Вы можете бежать 
- 45% шанс Стража 
1.4 Фиолетовая 
- Так же, как красная, но вы не можете бежать с поля боя 
1,5 Черная 
- Все могут быть атакованы 
- Вы можете бежать 
- Нет шанса для защитника! 


Чтобы атаковать другого игрока вы должны стоять на том же поле, как ваш противник.

К сумме уровней учитываются уровни только в данный момент, борющихся игроков?

При подсчете суммы уровней учитывается сумма уровней персонажей во всем бою (виден в окне предварительного просмотра боя), то есть, включены также игроки, которые погибли/бежали.

Пэт также учитываются в суммы уровней?

Да, но в случае, шанс появления Защитника / Стального стража, пэт насчитывает только 50% своего уровня к сумме уровней. Таким образом, например, игрок с 100 уровнем, который имеет пэта 90 уровня, имеют сумму уровней 145.

Важно!

Стальной страж может возникнуть также в случае, когда игроки не делают ничего (или почти ничего) в течение длительного периода времени. Однако предварительно следует предупреждение в бою, что в следующем раунде появится Защитник / Стальной страж.

Садисты

Когда мы находимся в команде, которая напала и убила игрока, у которого 2 раза меньше LVL, человек получает очки садиста. Мы не получаем очки, если присоединились в такой бой.

Получить можно не более 35 очков за одного игрока.

Если мы получаем очки садиста, мы не получаем статус PvP.

Когда у нас есть 200 очков садиста, у нас есть статус садиста и тесак над головой.

Это означает:

- Садист может быть атакован во всех зонах, за исключением зеленых
- В PvP бою, после смерти мы теряем на много больше опыта и золота 
- Очки Садиста могут быть потеряны только при смерти в PvP

Защита

Игрок, без значка над головой получает 2 дня Защиты после смерти в ПвП, так что он не может быть атакован на любом поле, кроме черного. Это будет продолжаться в течении 2 дней, или пока игрок не нападет / присоединиться ПвП бой.